文章图片
文章图片
魔兽世界怀旧服的开放 , 成就了大量的“排骨人” , 在60级和70级版本机制的影响下 , 这些排骨人也享受到了大量的版本福利 , 不过等到80级开放之后 , “排骨人”也将慢慢淡出玩家们的视野 , 原因就是wlk的版本就是“排骨人的末日” 。
虽然wlk还是魔兽世界早期版本 , 也是经典三部曲之一 , 但是从这个版本开始 , 魔兽世界已经慢慢有了后续版本的雏形 。 而从wlk版本的机制中 , 胖哥总结出了2个不适合“排骨人”生存的因素 , 这里和大家一起探讨一下 。
一、职业同质化的雏形都说wlk版本各职业百花齐放 , 可是百花齐放的同时也恰恰证明了wlk版本是职业同质化的开始 。 从wlk版本机制来看 , 至少可以看出以下3个与职业同质化有关的改动:
1 , 给各职业增加的双天赋;
2 , 给各职业增加了aoe技能;
3 , 尽可能减少职业专属buff 。
双天赋的出现 , 意味着只要是混合职业就可以在副本中兼顾多个职责 , 而像圣骑士和小德这种职业更是可以兼顾坦克 , 治疗以及dps 。
各职业有了aoe技能之后 , 每个职业的dps差距就会被缩小 , 也不存在法师和术士这种在tbc版本中碾压众生的aoe职业了 。
至于职业专属buff , 每个萨满玩家都应该深有 , 毕竟嗜血从小队共享变成了全团共享 。
以上三个改动都是奔着职业同质化去的 , 并且在这种机制的影响下 , 没有哪个职业会成为不可或缺的 。 即便奶骑这种职业 , 在职业玩家人数较多的情况下 , 也需要竞争上岗 。
二、想要变强只能不断“氪金”无论是60级版本 , 还是70级版本 , 个别稀缺职业和强力职业都可以穿着一身相对廉价的装备去打金团 , 同时还可以获得高额的回报 , 甚至是职业专属补贴 。 比如一身卡拉赞散件的萨满 , 一身t4的术士等等 , 而到了wlk版本就很难实现了 。
虽然wlk版本也有职业强弱之分 , 但是每个职业专精的差距并不算大 , 即便是有所谓的t0职业 , 也是通过大量极品装备堆叠起来的 。 比如icc阶段的战士和火法 , 一提起来都说很强 , 却忘记了战士需要橙斧 , 而火法需要一身毕业装 。
tbc版本的玩家们很少关注装等的概念 , 而wlk版本的装备等级变成了gs分数 , 这个分数是玩家们进本的首要参考标准 。 装备等级越高 , gs也就越高 , 低装高能在wlk版本是不存在的 。
【魔兽世界怀旧服|魔兽怀旧服:wlk本质是“排骨人的末日”,想要变强只能持续氪金】除了装备水平之外 , wlk版本还会针对dps和治疗进行更多的考核 , 一旦数据无法达标 , 就别想着分金了 。
总结两个因素对玩家的影响是好坏参半的 , 好的方面是可以矫正玩家的副本态度 , 提升玩家的副本体验 , 强者更强;坏的方面则是让玩家不得不去争夺极品装备 , wlk版本不存在可以跨版本的装备 , 每个阶段都需要不断氪金 , 一旦无法跟上大部队 , 可能就非常难了 。